采购付费用户体验(第1部分)[Pro] Xavier Olivera和迈克尔·拉莫勒(Michael Lamoureux) - 2017年10月26日4:00 AM | 类别: eProcurement / procuroment,,,,1mantbex ,,,,P2P,,,,采购系统和建筑,,,,技术|标签: Pro 企业软件系统的历史充满了实现故障。在ERP和MRP领域尤其如此,这导致了历史上一些最大的供应链失败(包括好时食品,阿迪达斯和福克斯米尔)。但是并非所有失败都是灾难性的。大多数只是(重要)项目在时间和金钱方面超支的结果,或者无法在原始系统规范中提供关键功能或功能。这比人们想象的更普遍。一些估计使项目超支的速度高达85%。那是有问题的。 为什么有这么多失败?原因很多。有些是变化管理不佳的结果;其他是为公司选择不适当的流程自动化的结果;还有更多是有限或低质量信息的结果。如果一个人列出了可能的原因列表,我们会发现大多数失败中有一个共同点:用户体验。变化不佳的管理使用户感到困惑。不适当的过程选择会随着时间和精力(而不是减少)而感到沮丧,而低质量的信息使用户质疑他们为什么完全迁移到新系统。(当根本无法实现重要的系统功能或功能时,这是最糟糕的用户体验。) 这就是为什么用户体验(UX)很重要的原因,以及为什么支出问题专门用于该主题(首先是采购,现在是采购)。现实是,如果用户不使用解决方案来完成工作,则该解决方案不会产生价值。采用的最终关键通常是用户体验。 为了完全访问此Pro内容: 报名 登入